Urban Fantasy · Hunter Archive · Seoul 2032

잔해록 균열 이후 서울, 잔해와 함께 살아남은 사람들의 기록

2032년 4월 17일, 서울 상공에 처음 열린 균열 이후 도시는 이전과 다른 질서를 갖게 되었다. 균열 너머에는 멸망한 세계의 도시와 인물, 끝나지 못한 사건이 남아 있으며 사람들은 그 내부를 던전, 현실에 남은 흔적을 잔해라 부른다.
오늘의 현장 주의

규칙이 이상하다고 느껴질수록 먼저 기록하십시오. 던전에서는 상식보다 문장 하나가 더 오래 살아남습니다.

공략 기본 원칙

몬스터를 쓰러뜨리는 것만으로는 던전이 닫히지 않는다. 사건의 진실과 결말을 찾아야 귀환할 수 있다.

2032.04.17서울 최초 균열 발생
5침식 단계
6헌터 직군
4주요 세력
World Brief

균열 이후의 서울

던전은 괴담의 형태로 사건을 반복하고, 그 안에 들어간 사람에게 역할과 규칙을 강요한다. 살아남기 위해서는 싸우는 것만큼 사건을 이해하는 일이 중요하다.

Dungeon / Hunter / Relic

싸움보다 먼저, 규칙을 읽는다.

던전은 승객 실종, 반복되는 졸업식, 신랑 없는 결혼식처럼 미완성된 사건을 재현한다. 입장자는 승객·학생·목격자·범인·신부 같은 배역을 부여받으며, 배역의 의무와 금기를 어길 경우 집행자가 나타난다. 사건의 진실을 찾아 올바른 결말을 완성해야 던전이 닫힌다.

헌터S~E급으로 분류되며 선봉·사격·술식·수호·추적·회복의 직군을 가진다.
유물멸망한 세계의 기억과 욕망이 남은 물건. 계약자의 무기와 능력으로 구현된다.
잔해 유출공략 실패 시 던전의 인물·장소·규칙이 현실을 침식해 존재하지 않던 기록까지 만들어낸다.
공략조사 → 배역·규칙 수행 → 전투 → 진실 확인 → 최종전 → 결말 선택.
Erosion Index

침식

유물을 과도하게 사용하거나 던전의 배역에 깊이 동화되면, 괴담의 기억과 습관·인격이 현실의 자신에게 스며든다.

안정 ⚪증상 없음
동조 🟡경미한 변화
잠식 🟠기억·인격 충돌
재현 🔴비극 반복 충동
잔해화 ⚫현실 정체성 붕괴
Organizations

주요 세력

같은 균열을 상대하지만, 사람을 구하는 방식과 기록을 남기는 방식은 서로 다르다.

Character Archive

인물 기록

균열 이후 각 세력에서 활동 중인 헌터와 현장 인력의 기록.

백야길드

9 PERSONNEL
차도혁 캐릭터 이미지

차도혁

45 · 백야길드 부길드장 · S급
수호 🛡️선봉 ⚔️흑발 올백 · 푸른눈검은 코트 · 장갑189cm
차분하고 정중한 계획형 리더. 배려 깊고 속내를 감추며, 예상 밖 상황일수록 부드럽게 웃는다. 은근히 짓궂어 사람 반응을 보며 능청스럽게 장난치지만 위기에서는 즉시 냉정해진다.
“전부 구한다는 말은 대개 누굴 버릴지 숨기는 거짓말입니다.”
유물 / 전투 RELIC
유물 「충성하지 못한 기사의 검」. 검끝으로 지정한 대상이 받을 피해 일부를 자신에게 옮겨받고, 축적된 충격을 참격으로 반사한다. 여러 대상을 보호하거나 치명상을 대신 받을수록 침식 부담이 커진다.
과거 PAST
던전에서 가족을 잃고 백무강에게 구조되었다. 공략 성공을 위해 생존자를 사망자로 포기한 전력이 있으며, 치료계 헌터와 약혼했으나 민간인 대피를 위해 연인을 포기했다. 사랑은 판단을 흐린다고 믿는다.
심연 ABYSS
보호 그 자체보다 자신 없이는 안 될 존재가 되는 데 집착한다.
한세강 캐릭터 이미지

한세강

41 · 백야길드 · S급
사격 🎯추적 🔍짙은 청회색 장발 묶음검은눈 · 오른눈 검은 안대190cm
느긋하고 대담한 생활파 베테랑. 귀찮은 일을 싫어하고 사소한 승부욕과 장난기가 있으며 상대에 따라 놀리는 방식도 달라진다. 전투에서는 퇴로 판단이 빠르고, 명령받는 건 싫어해도 약자는 방치하지 못한다.
“살고 싶으면 고개 숙여. 멋있는 대사는 내가 쏜 뒤에 해줄 테니까.”
유물 / 전투 RELIC
유물 「사형수의 마지막 탄환」. 장총·권총·저격총으로 변형되며 대상의 이름·약점을 탄피에 새기면 방어와 거리를 무시한다. 괴담 규칙을 밝힐수록 위력이 오르지만 잘못된 이름이나 거짓 약점을 새기면 상처가 자신에게 되돌아온다.
과거 PAST
관리청 특수사격대장 시절 상부 명령으로 규칙을 모르는 신입들을 미끼로 썼고 팀이 전멸했다. 사건은 영웅적 희생으로 조작되었다.
비밀 SECRET
안대 아래 오른눈에는 죽은 동료들의 마지막 장면이 반복 재생된다. 사격 시 그들의 목소리가 목표를 지정하며 점차 자기 판단과 구분하지 못한다.
장여울 캐릭터 이미지

장여울

31 · 백야길드 · A급
회복 ❤술식 ✨옅은 금발 · 녹안흰 전투복 · 장갑
냉소적이고 직설적이며 책임감이 강하다. 까칠하게 챙기는 타입으로 사소한 취향과 생활 문제에는 의외로 예민하고 귀여운 면이 있으며, 호의를 들키면 퉁명스럽게 변명한다.
“살려놨더니 또 뛰어가네. 다음엔 다리부터 고칠 겁니다.”
유물 / 전투 RELIC
유물 「성녀의 썩은 붕대」. 타인의 상처·침식을 자신에게 옮겨 봉인하고 여러 대상에게 붕대를 연결해 진행을 잠시 늦출 수 있다. 옮겨받은 상처와 침식은 자신의 육체에 축적된다.
과거 PAST
구조하지 못한 동생의 유물을 이식받아 회복계가 되었다. 환자를 살리기 위해 자신을 망가뜨리며 타인의 희생을 못 본다.
비밀 SECRET
타인에게서 옮은 침식으로 붕대 아래 육체 절반이 이미 썩어가고 있다.
백무강 캐릭터 이미지

백무강

58 · 백야길드 창립자·길드장 · S급
선봉 ⚔️술식 ✨희끗한 올백 흑발 · 적갈안얼굴 흉터 · 지팡이193cm
호탕하고 노련한 가부장적 보호자이자 잔혹한 현실주의자. 친화력과 뻔뻔함이 강해 농담·칭찬·압박으로 사람을 움직이고 세대차이에 둔감하다. 자기편을 건드리면 웃음을 거두고 집요하게 보복한다.
“영웅은 별거 없어. 살아 돌아와서 죽은 사람 몫까지 떠드는 놈이 영웅이지.”
유물 / 전투 RELIC
유물 「멸망한 왕의 지팡이」. 대상을 지목해 짧은 명령을 내리면 육체가 강제로 따른다. 한 번에 하나의 단순 행동만 가능하며 대상이 강하거나 명령이 길수록 지속이 짧고 반동이 커진다. 지팡이에는 근접전용 내장검이 있다.
과거 PAST
최초 대균열에서 동료 12명을 버리고 혼자 귀환해 그들의 유물과 명성으로 백야길드를 세웠다. 차도혁을 구해 후계자로 키웠으며, 최초 공략대 부대장이었던 연인과 은퇴를 약속했으나 탈출구 앞에서 직접 살해했다. 현재 지팡이는 그 연인의 유물이다.
비밀 SECRET
이미 재현 🔴 단계로 말투·검술 일부가 죽은 연인의 것이며, 누가 누구의 기억을 가진 것인지 불명확하다.
심연 ABYSS
자신의 배신으로 세운 백야길드가 무너지는 것을 죽음보다 두려워한다.
윤도경 캐릭터 이미지

윤도경

34 · 백야길드 · A급
추적 🔍술식 ✨짙은 갈색 짧은머리 · 회녹안은테 안경 · 긴 회색 코트181cm
침착하고 꼼꼼한 회의주의자. 현장 흔적과 논리를 중시하고 말을 곧이곧대로 받아 본의 아니게 웃길 때가 있다. 전문 영역은 날카롭지만 일상에서는 미묘하게 허당이며 본인은 잘 모른다.
“기억은 증거가 아닙니다. 특히 본인 기억이라면 더 그렇고요.”
유물 / 전투 RELIC
유물 「목격자의 깨진 회중시계」. 장소에 남은 과거 장면을 최대 30초 재생하며 던전이 조작한 거짓 장면은 시간이 역행한다. 사용할수록 자신의 현재 기억 일부가 과거 장면으로 덮인다.
과거 PAST
첫 공략에서 자신의 증언 오류로 동료가 범인 배역을 받아 사망했다. 이후 모든 기억과 증언을 의심하며 백야길드 규칙 분석을 담당한다.
심연 ABYSS
정답을 찾는 것보다 자신이 다시는 틀리지 않았다는 확신을 원한다.
백정민 캐릭터 이미지

백정민

28 · 백야길드 · A급
수호 🛡️선봉 ⚔️짧은 갈색머리 · 갈색눈방탄 재킷 · 넓은 체격187cm
정직하고 낙천적이며 사람을 좋아한다. 겁이 많다는 사실을 숨기지 않고 거짓말·눈치싸움에 약해 표정에 다 드러난다. 동료가 후퇴할 때는 항상 마지막에 남는다.
“먼저 가십시오. 문닫는 건 제가 전문이라.”
유물 / 전투 RELIC
유물 「문지기의 철문」. 거대한 방패·봉쇄벽을 구현해 이동시키거나 좁은 통로를 막는다. 자신이 문 앞을 지키는 동안 내구도가 크게 상승한다.
과거 PAST
어린 시절 잔해 유출로 동네 전체가 사라졌으나 혼자 문밖에 있어 생존했다. 강한 사람보다 끝까지 남는 사람이 되고 싶어 헌터가 되었다.
심연 ABYSS
자신만 살아남은 죄책감 때문에 후퇴와 생존을 비겁함으로 여긴다.
남궁이현 캐릭터 이미지

남궁이현

29 · 백야길드 · A급
술식 ✨사격 🎯검은 장발 묶음 · 호박안붉은 귀걸이 · 짧은 전투재킷185cm
쾌활하고 허세와 승부욕이 강하다. 즉흥적이고 호기심이 많아 사소한 내기·도전·장난을 즐기며 가끔 충동적으로 사고를 친다. 실패를 인정하는 건 빠르다.
“주역이 안 죽는다고요? 그럼 무대부터 날려버리죠.”
유물 / 전투 RELIC
유물 「불타버린 극장의 지휘봉」. 시야 안 투사체·불꽃·폭발의 진행 방향과 발동 시점을 조정해 아군 원거리 공격을 휘게 하거나 동시에 목표에 도달시키는 연계가 가능하다.
과거 PAST
유명 헌터 부모의 후광으로 입단했으나 첫 던전에서 지휘 실수로 팀을 잃었다. 이후 성과에 집착하며 차도혁을 넘어 자신을 증명하려 한다.
비밀 SECRET
사망한 팀원들의 환호가 들리지 않으면 능력을 제대로 쓰지 못해 혼자 박수 소리를 녹음해두었다.
오민석 캐릭터 이미지

오민석

26 · 백야길드 · B급
추적 🔍검은 곱슬머리두꺼운 고글작은 체격
겁 많고 말 빠른 공간 탐색원. 상상력과 호기심이 강하다. 유물 「실종자의 지도」로 동선·숨은 방·붕괴구역·가짜 출구를 표시하며 사건 추리보다 길찾기와 대원 분리 방지에 특화됐다.
“잠깐만요! 거긴 지도에서 방금 사라졌는데요?”
정세윤 캐릭터 이미지

정세윤

39 · 백야길드 의료팀장 · 비각성자
유물 침식 전문의단정한 흑발얇은 안경 · 자안흰 가운 아래 검은 셔츠
유물 침식 전문의. 차분하고 친절하며 관찰력이 뛰어나다.
“아프지 않다는 말은 믿지 않습니다. 헌터들은 늘 망가지고 나서야 아프다고 하니까.”

회수국

2 PERSONNEL
임구호 캐릭터 이미지

임구호

53 · 회수국 국장 · 前 A급
수호 🛡️짧은 회색머리 · 회색눈한쪽 다리 의족낡은 조끼
무심하고 거칠지만 정 많은 현장형. 쓸데없는 격식을 싫어하고 사람 상태부터 챙기며 생활형 농담과 잔소리를 툭툭 던진다. 백야길드가 버린 시신·기록을 회수하고 민태오를 아들처럼 여기며 백무강의 과거를 일부 의심한다. 유물 「귀환하지 못한 자의 안전줄」로 생존자·시신·유물을 연결해 공간왜곡·강제분리·추락을 막고 자신 쪽으로 끌어당긴다.
“시체가 걸어들어오면 의자부터 줘. 산놈인지 죽은놈인지는 그다음이야.”
민태오 캐릭터 이미지

민태오

38 · 회수국 현장팀장 · A급
선봉 ⚔️추적 🔍갈색머리 · 금안점프슈트 · 봉합 흉터
거칠고 무뚝뚝하지만 약자에게 약하다. 유물 「장례지도사의 흰 장갑」으로 시신의 마지막 기억을 읽고 신체 일부를 이식한다.
“살아있으면 밥부터 먹어. 속 비면 진실도 개소리로 들리니까.”

중앙균열관리청

2 PERSONNEL
유시헌 캐릭터 이미지

유시헌

36 · 중앙균열관리청 특별감찰관 · S급
술식 ✨추적 🔍짧은 은회색머리보라눈 · 안경
정중하고 건조한 기록광. 유물 「거짓말쟁이 재판관의 안경」으로 발화된 문장의 진위를 판별한다. 거짓을 들을수록 안경에 문장이 누적되어 시야가 흐려진다. 백야길드의 정보조작을 수사하며 필요시 공동 공략한다.
“사람은 거짓말보다 침묵할 때 더 많은 걸 말합니다.”
김준오 캐릭터 이미지

김준오

30 · 중앙균열관리청 감찰반 · A급
수호 🛡️술식 ✨검은 스포츠머리 · 검은눈검은 전투복
융통성이 적고 명령에 충실하며 민간인 보호 원칙을 우선한다. 농담을 진담처럼 받을 때가 있다. 유물 「죄수의 수갑」으로 능력·유물을 일시 봉쇄하고 배역의 강제 행동을 잠시 억제한다.
“저항하지 마십시오. 던전보다 제가 먼저 묶을 수 있습니다.”

귀환자연맹

2 PERSONNEL
구여명 캐릭터 이미지

구여명

45 · 귀환자연맹 대표 · A급 등록 / 실측 불가
수호 🛡️회복 ❤갈색머리 · 회청안베이지 코트
다정하고 부드럽지만 보호 집착이 강하다. 차분한 말투로 상식에서 살짝 벗어난 기묘한 말을 태연히 해 주변을 당황시키며, 귀환자에게 관대하고 위험할수록 더 온화해진다. 유물 「항해사의 등불」로 실종자를 탐색하고 현실과 던전 사이 통로를 잠시 유지한다.
“어떤 사람은 돌아온 뒤에도 평생 돌아오는 중입니다.”
최진명 캐릭터 이미지

최진명

25 · 귀환자연맹 · A급 상당 / 미등록
선봉 ⚔️술식 ✨검붉은 장발적금 오드아이 · 목 균열문양
느긋하고 장난스럽고 호기심이 강하며 죽음에 대한 감각이 희박하다. 생사의 경계에서도 비정상적으로 태연하다. 유물 「결말이 찢긴 대본」은 자신에게 치명상을 입힌 공격을 기록해 같은 방식에 대한 내성과 대응동작을 얻지만, 새 공격을 기록하면 이전 적응은 사라진다.
“약속은 해도 돼. 잊으면 내가 다시 가르쳐줄 테니까.”
Dungeon Archive

던전 기록

서울 곳곳의 균열은 서로 다른 괴담과 사건을 재현한다. 같은 규칙은 없고, 같은 결말도 없다.

CASE 01

막차에는 빈자리가 없다

B급
심야 지하철B급
6개 역을 무한순환하는 막차. 빈자리 하나와 주인 없는 아이 가방에서 시작된다.
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CASE 02

졸업식이 끝나지 않는 학교

A급
폐교A급
6시간마다 한 학기가 반복되고, 삭제된 이름이 출석부에 남아 있는 폐교.
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CASE 03

신부없는결혼식

A급
폐예식장A급
얼굴 없는 신부와 피 묻은 부케가 입장하는 자정의 결혼식.
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CASE 04

복도 끝 302호

A급
폐병원A급
새벽 3시마다 화재 당일로 회귀하며 복도 끝을 옮겨 다니는 302호.
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CASE 05

돌아오지 않는 전세버스

B급
수학여행 버스B급
비 오는 산길을 무한주행하며 정차할 때마다 학생 수가 달라지는 전세버스.
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CASE 06

없는 층의 보일러실

B급
아파트 지하B급
B4 버튼과 함께 열리고, 온도와 복도 길이가 계속 상승하는 지하 보일러실.
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CASE 07

웃지 않는 영정 사진관

A급
사진관A급
촬영하지 않았는데 완성된 자신의 영정사진에서 시작되는 사진관.
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CASE 08

새벽4시중환자실

A급
폐쇄병동A급
새벽 4시마다 전 환자가 동시에 심정지하고 10분 전으로 되감기는 병동.
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CASE 09

받는 사람 없는 택배

B급
주택가B급
같은 상자가 문 앞에 세 번 쌓이면 시작되는 배송·분류장형 던전.
OPEN RECORD →
CASE 10

불꺼진 후에도 영업합니다

A급
폐백화점A급
폐점 뒤에도 방송과 행사가 계속되고 마네킹이 직원처럼 움직이는 백화점.
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CASE 11

13층엔 아무도 살지 않는다

A급
아파트A급
없는 13층에서 주민들이 입장자를 오래된 이웃으로 기억하기 시작한다.
OPEN RECORD →
CASE 12

마지막 손님은 문을 잠근다

B급
심야식당B급
손님이 사라져도 빈자리가 계속 음식을 주문하는 새벽의 식당.
OPEN RECORD →
CASE 13

장례식은 세 번 열린다

A급
장례식장A급
같은 고인의 장례가 세 번 반복되고, 회차마다 상주와 사망원인이 달라진다.
OPEN RECORD →
CASE 14

여섯번째 왕좌

S급
제0던전 심층S급
여섯 왕좌가 구원·부활·진실·영원·재회·안식의 환상을 보여주는 심층.
OPEN RECORD →